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足球动画直播平台: 1.守方在本方球门区内踢任意球时,可以在球门区内的任何地点执行。 2.凡攻方在对方球门区内踢间接任意球时,应在距犯规地点最近的、与球门线平行的球门区线上执行。 罚则:如发任意球的队员在球被踢出后,经其他队员踢或触及前再次触球,则应判由对方队员在犯规地点踢间接任意球。。 ^ 足球动画直播平台

掷球时,掷球队员必须面向球场,两脚均应有一部分站立在边线上或边线外,不得双脚离地,用双手将球从头后经头顶掷入场内。球一进场内比赛立即恢复。掷球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。掷界外球不得直接掷入球门得分。。 = xpkhar

球门球 当球的整体不论在空中或地面从球门外越出底线,而最后踢或触球者为攻方队员时,由守方守门员在禁区内任何地点直接发出禁区恢复比赛。守门员不得将球接入手中后再发出进入比赛。如球未被直接发出发球区,即未进入比赛,应令重发。守门员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球。发球门球不得直接射门得分,发球门球时,对方队员在球被发出发球区前都应站在发球区外。。 % etdxgkg 足球动画直播平台

1994年美国世界杯起,为了鼓励各队采取进攻战术,世界杯将赢球两分制改为赢球三分制。 1998年法国世界杯,决赛阶段的参赛球队再次增加,32强被分在8个小组中,每组4支球队进行单循环比赛,小组前两名晋级,其后16强通过淘汰赛直至决出冠军,这种赛制也一直延用至2022年卡塔尔世界杯。。 test 足球动画直播平台

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2008年9月26日,欧足联执委会决定从2009/10赛季起,欧洲联盟杯更名为欧足联欧罗巴联赛并对赛制进行改革。最大的改变是小组赛将由48队参加,分成12小组,每组4队进行主客循环赛,每组前两名(共 24 队)将联同欧冠小组赛第三名总共 32 队晋级淘汰赛。2013年5月欧足联决定,2015/16赛季起欧洲联赛的卫冕冠军将会参加下赛季欧冠联赛附加赛;若欧冠卫冕冠军国内联赛成绩已经保证其获得欧冠小组赛资格,欧联卫冕冠军将直接参加小组赛。此外,此次改革后直接晋级欧洲联赛小组赛的球队将增至16支。 2018/19赛季起,欧洲联赛的卫冕冠军将直接参加欧冠小组赛。2020/21赛季起,欧洲联赛小组赛球队缩编为32队,8个小组第一直接参加1/8决赛,8个小组第二将与8个欧冠小组第三进行附加赛优胜者进入16强。 此外,欧洲联赛的8个小组第三将与新成立的欧洲足联协会联赛(以下简称:欧协联)进行附加赛,优胜者可以留在欧洲赛场参加欧协联1/8决赛。。 :


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